第218章 风光无限在险峰,肝了!-《天天撒币》


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    所以如果工作室策划人员水平不够,那很可能说,诸如《消消乐》一类的长寿手游,无法达到原时空的高度。

    “明天的座谈会,态度稍微强硬一些,不要给友商留什么面子。”

    第二天,就在顾铭章前往羊城的时候,萌芽的另外一个对手腾达,一口气上线了三款手游,即《icq飞车》、《icq炫舞》以及《icq斗地主》。

    真当百亿支出是一堆废纸吗?

    张硕虽然记性不错,但又不是叮当猫,脑子里的存货也不是无限的,将来总有被掏空的一天,自然要将每款游戏的价值都发挥到最大。

    …………

    一个险字。

    顾铭章当然也是明白,张硕为何会突然改变态度。

    后续负责该款游戏制作的工作室,还要继续策划后续版本的更新迭代,这会占去工作室几乎一半的时间跟精力。

    “意料之中的事情。”

    其实已经道尽了内里的刀光剑影。

    而且还是要大价钱。

    反倒是学习腾达,以不变应万变,舆论很快也就过去了。

    “明白!”

    张硕赶紧制止,“我之前就说过,萌芽坚决不做传媒类投资,也没兴趣去培植替自己发声的传媒,那是禁区,千万别碰。”

    按照正常的规律,在发展到如今这个规模之后,萌芽是该减减速,稍微沉淀沉淀,夯实底蕴之后,再做突破。

    今年才是智能手机大爆发的第一年。

    甚至犹有过之。

    按照正常进展,青鸟互娱旗下的这些已经上线的手游,至少都还能存续四五年的时间,为公司带来源源不断的流水收入。

    否则根本没办法说,一款新游上线,接着又马不停蹄地开发下一款。

    原本张硕是计划着,在第二批手游上线之后,暂且缓一缓的。

    真要这样,那倒不如稍微踩刹车,降低新游开发频率。

    借助这三款手游的上线,加上之前就代理引进的《水果忍者》以及《愤怒的小鸟》,腾达也是一扫在手游领域的颓势。

    对方都开始搞破坏了,那萌芽也就没必要再客气,一味的服软,只会让对方觉得萌芽好欺负,并不会感激。

    “公关部门联系了各大网站,顺藤摸瓜,抓住了几个水军,但幕后策划者难见踪迹。现在能做的,就是做一些删帖处理。”

    …………

    既然这样,那萌芽也该对外展示一些獠牙了。

    总是要闪亮登场的。

    除非是继续扩招。

    自打萌芽一周年之后,再加上最近的专利许可证事件,某种意义上说,萌芽集团已经撕掉了贴在身上的“初创企业”标签。

    真要召开发布会,至少要将萌芽的资金情况公之于众。

    麦粒科技既然决定要走高端路线,那就注定了要跟全天下的手机厂商为敌,本身也没可能说一直收敛锋芒。

    而且以后类似的事情肯定还少不了,不可能说发生一次,就澄清一次,完全跟着对手的节奏跑。

    那不仅没有必要,而且还会严重影响到旧游戏版本更新的质量,继而影响到旧游戏的持续盈利水平,产生连锁反应。

    最终的结局,基本也都是不了了之。

    不然。

    仅凭铺天盖地的宣传,本身质量不过关,也不可能这么快冲进排行榜。

    总之这一回。

    青鸟互娱是真遇到挑战了,再也不能一家独大。

    (本章完)


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