第167章 《大醉侠》重制,萌芽再出发!-《天天撒币》


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    公司简介里描述这一段新旧交替历史,用的是涅槃重生。

    张硕顺势召开高管碰头会。

    青禾科技主要就是增加研发人员,包括支付中心,以及陆续组建的市场部、销售部、商务部等配套职能部门。

    《节奏大师》是一款下落式触摸音乐节奏类益智游戏。

    该作于2012年9月17日正式公测。

    原时空,一位玩家深迷此游戏,从晚上一直玩到了第二天中午才睡觉,不料一觉醒来发现左眼看不见东西,赶紧到省肿瘤医院检查。

    鉴于此。

    《大掌门》是一款融合了rpg+slg两种玩法的武侠类卡牌手游。

    青鸟互娱一半以上的用人需求,都将导入正在大力发展的71助手,以及年前曹严华就提出的游戏ai实验室和引擎研究院。

    这又将是萌芽的一次重大组织架构调整。

    相比之下,青橙零售虽然也在急速扩张,甚至还雄心勃勃地提出了“百天百店”的扩张计划,但招聘的是以店长、店员为主。

    原时空,《节奏大师》还曾荣获“华夏ip价值榜-游戏榜top10”。

    为薇信的下一步商业化,提前奠定基础。

    当然也不包括社招的外卖小哥。

    就是不想沾上黑点。

    再就是升级配套的用户中心、营销中心、项目管理中心等等。

    身为重生者,张硕太知道腾达在音乐版权领域的吃相了。

    “《大醉侠》算是青鸟互娱今年推出的重磅手游之一,别让我失望。”张硕可太知道,卡牌类手游刚出的时候,有多吸金了。

    原时空于2012年8月26日上线。

    “按照之前各家子公司上报的人力资源规划,五千名新员工中,萌芽控股招收1050人,青禾科技招收650人,青鸟互娱招收1700人,青橙零售招收550人,青橙科技招收450人,青云数据招收550人,萌芽置业招收50人。具体的人员分配,下来之后,我会再会同各家子公司的人资一起协商敲定。”

    张硕没办法阻止游戏开发,只能是尽可能地做到最好。

    尤其是那些后续收购的游戏工作室,都急需要补充新鲜血液,以满足接下来的高强度、快节奏的游戏制作需求。

    本科生也基本都是985,211毕业的高材生,门槛设置得很高。

    到达会议室的时候,高管们脸上或多或少都挂着一丝兴奋。

    张硕已经在筹划成立音乐版权部的事情,准备未雨绸缪,提前收购一批非独家授权的音乐版权,游戏、短视频等领域都要用到。

    《节奏大师》能在原时空爆火,很大原因是薇信、icq好友关系链的存在,演变成为朋友圈中的一款热门休闲游戏。

    游戏赚钱是赚钱,可负面舆情也多。

    经医生检查为左眼“中风”,医学上称为视网膜中央动脉阻塞。

    “不,不是。”

    萌芽控股之所以要招收上千人,一是之前挂在青禾科技的搜索实验室以及云计算实验室,现在全都划入萌芽控股。

    “五千人中,本科生4052人,硕士798人,博士135人,博士后15人,全部签订了劳动合同。将在6月底,7月初,陆续赶到公司报道。”

    技术中心除了两大实验室,还将作为项目孵化基地,张硕制定的毒丸计划中的直播、美图、浏览器等项目,都将由技术中心负责。

    按照这个进度,他又得加班写新的游戏策划了。

    就很离谱!

    青鸟互娱是各家子公司中,春招人数最多的一家。

    与之相对应的。

    等到这一批新员工到位,加上青橙零售以及青橙科技社招的店员、外卖小哥等,萌芽系总的员工数量即将逼近万人大关。

    总共用时也就是一年出头。

    可以毫不夸张地说,此番春招结束,一个崭新的萌芽正在冉冉升起。

    而且势不可挡!

    (本章完)


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