第14章 青橙上新-《天天撒币》
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“真快呀!”
以往开策划例会,几乎每次都要拖到晚上12点。
他虽然是青橙零售大股东,但并没有在青橙零售担任任何职务。
黄坤还美其名曰“头脑风暴”,实在是磨人。
除了社死的王聪,一干程序猿就跟打了鸡血一样。
打发了刘晓辉,
没想法也要硬熬。
张硕很认同,可以防止有人刷加班时间,随即补充一条:“公司严格执行周末轮休制度,人事、财务可以双休。”
“遵命!”
哪有功夫考虑开新店的事。
张硕祝贺了杜青青,适时放出鱼饵:“商铺我已经买下三套,地段都合适,分店什么时候能开起来,就看你这位总经理的了。”
青橙本来就是定位为“本土化的快餐店”。
这也是小公司的悲哀。
“你直接负责跟程序组、美术组对接,将这两个系统融合进去。”
…………
“我,我去!!!”
他这个运营经理,到更像是干行政、后勤的。
刘晓辉执行力很强,下午不仅签好了租赁合同,还抽空买回来了折叠床,下发到每一位员工手里,将老板交代的事情一一办妥。
第二个发言的是负责系统策划的邓子凌,“张总,为了增加用户粘性,我建议,可以利用玩家的攀比心理,设计一个排行系统以及好友系统。
刚才还垂头丧气的程序猿们,瞬间来了精神,反正他们下班也没什么事情,加班其实也能接受,关键之前特么根本不给加班费。
“刘经理,留下加班的记得打考勤,算加班费。”张硕吩咐。
“那我先说?”
没有大包大揽。
“晚上我就修改人事考勤制度。”
像青鸟互娱,每年节省的加班开支就超过80万,都便宜了黄坤这个老板。
“这个可以!”
还有一点很像,开封菜是将半成品送到店里,过油一炸就能上桌,青橙是从渠道商拿盒饭,热一下也能上桌。
“那就再好好想想,”张硕略有些失望,总结说道:“切水果的创意确实是受了《水果忍者》的启发,但不能由此判定就是抄袭,毕竟切水果只是一种玩法,又没有申请专利,只要我们做出自己的特色,就没什么不能用的。”
“????”
转眼到了7月2日,星期五。
店内格局变化很大。
“晚上加班时间为7:30-9:30,再晚就属于自愿加班,不纳入考勤。”
第一个发言的是负责关卡策划的侯天宇,“我觉得,闯关小游戏设计的切水果,有抄袭《水果忍者》的嫌疑,要不要换一个?”
靠窗卡座仍旧保留。
整体通透,简约。
这一天的,又是准备午餐、宵夜,又是发加班工资。
跟陈小婉出门时,
王聪骨头都轻了二两,惹来背后一道道杀人的目光。
“我,我尽量。”
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